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Re: Final Fantasy XIV
Oui je l'ai lu également, mais Windows ne détecte plus du tout ma carte graphique, juste une VGA je sais plus quoi...
Jägermeister- Floodeur
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Re: Final Fantasy XIV
Rhooo vs c'est pas beau de se moquer des ignorants comme moi
Et je te rappel au passage que j'ai une réputation de boulet a maintenir, sans mes conneries, vous vous feriez bien chié è_é
Et je te rappel au passage que j'ai une réputation de boulet a maintenir, sans mes conneries, vous vous feriez bien chié è_é
Deep-Heart- Xelor incontinent
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Re: Final Fantasy XIV
Jäg : clic droit sur "Ordinateur"/propriétés/Gestionnaire de périphériques/Cartes graphiques
Fais péter le screen?
Edit : Jag' envoie ton MSN ou Skype pour qu'on règle ça en temps réel, ce sera moins chiantos
Fais péter le screen?
Edit : Jag' envoie ton MSN ou Skype pour qu'on règle ça en temps réel, ce sera moins chiantos
Vieillard-Senile- VS = Vieille Salope !
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Re: Final Fantasy XIV
Mmh je t'envoie ça par MP.
Sinon le screen :
Sinon le screen :
Jägermeister- Floodeur
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Re: Final Fantasy XIV
Et les serveurs sont tout verts depuis quasiment cette même fermeture beta (pour les versions collector).
D'ailleurs je confirme Seilbna pour les prochains arrivant d'ici 3 jours.
Pseudo : Armelle Dulys
Trouvé une petite guilde sympathique, dans laquelle vous serez les bienvenues ^^
D'ailleurs je confirme Seilbna pour les prochains arrivant d'ici 3 jours.
Pseudo : Armelle Dulys
Trouvé une petite guilde sympathique, dans laquelle vous serez les bienvenues ^^
Iago- Ancien Meneur de Croupes
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Re: Final Fantasy XIV
Trop hâte d'être jeudiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
Sinon, nom de la guilde? Ambiance? Nombre de membres? Pays?
Sinon, nom de la guilde? Ambiance? Nombre de membres? Pays?
Vieillard-Senile- VS = Vieille Salope !
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Re: Final Fantasy XIV
Legendary Knights
Très bonne ambiance, pas de prise de tête, les gens découvrent, partagent et s'amusent ensemble.
Ca s'agrandit de jour en jour et visiblement, 1 seul québéquois et le reste de francais
Très bonne ambiance, pas de prise de tête, les gens découvrent, partagent et s'amusent ensemble.
Ca s'agrandit de jour en jour et visiblement, 1 seul québéquois et le reste de francais
Iago- Ancien Meneur de Croupes
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Objet Favoris: P'Elle Acho Ocu
Re: Final Fantasy XIV
Sassoole ils ont pas livré le jeu today -_-
Si on l'a pas demain j'vais aller gueuler un bon coup, mais bon, ce soir tu te toucheras sans moi Iagouze
Si on l'a pas demain j'vais aller gueuler un bon coup, mais bon, ce soir tu te toucheras sans moi Iagouze
Vieillard-Senile- VS = Vieille Salope !
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Re: Final Fantasy XIV
ALERTE !!!
On a reçu le jeu, mais le jeu ne nous propose pas le serveur Selbina :/
Commankonfé ?
Edit : J'me suis renseigné et Selbina va probablement pas réouvrir avant quelques semaines/mois, donc on va partir sur Rabanastre nous :/
Si tu as le courage de te recréer un perso, Iagouze, toi tu pourras nous rejoindre, mais pour la démarche inverse je pense que c'est rapé :/
Je t'en voudrai pas si tu restes sur Selbi avec la guilde, je comprendrais que perdre une semaine de nolifisme te foute la rage, mais pour ma part, attendre sans savoir jusqu'à quand sans jouer, non merci
On a reçu le jeu, mais le jeu ne nous propose pas le serveur Selbina :/
Commankonfé ?
Edit : J'me suis renseigné et Selbina va probablement pas réouvrir avant quelques semaines/mois, donc on va partir sur Rabanastre nous :/
Si tu as le courage de te recréer un perso, Iagouze, toi tu pourras nous rejoindre, mais pour la démarche inverse je pense que c'est rapé :/
Je t'en voudrai pas si tu restes sur Selbi avec la guilde, je comprendrais que perdre une semaine de nolifisme te foute la rage, mais pour ma part, attendre sans savoir jusqu'à quand sans jouer, non merci
Vieillard-Senile- VS = Vieille Salope !
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Re: Final Fantasy XIV
pour selbina tu t'es mal renseigné, il est bloqué pendant certaines heures de grande affluence, si tu reessayes + tard ca devrait le faire. (je confirme je reset pas mon pugi qui a une semaine ^^)
Edit : j'avais eu le même problème à mon arrivée, le serveur était non accessible, j'ai dû attendre pour pouvoir jump dessus
Edit 2 : chui toujours sous Armelle Dulys si jamais vous arrivez à rejoindre selbi =)
Edit : j'avais eu le même problème à mon arrivée, le serveur était non accessible, j'ai dû attendre pour pouvoir jump dessus
Edit 2 : chui toujours sous Armelle Dulys si jamais vous arrivez à rejoindre selbi =)
Iago- Ancien Meneur de Croupes
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Objet Favoris: P'Elle Acho Ocu
Re: Final Fantasy XIV
Donc c'est officiel, vous nous quittez ig pour de bon ? :/
Allen- Simple Tas De Poils
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Objet Favoris: Mon pc. Pasque qu'un geek sans pc s'pas un geek.
Re: Final Fantasy XIV
Edit : Perso créé sur Selbina
@ Allen : Bah j'ai déjà expliqué les moult raisons de mon départ, le manque de respect d'Ankama Games vis à vis des joueurs en étant la principale cause.
@ Allen : Bah j'ai déjà expliqué les moult raisons de mon départ, le manque de respect d'Ankama Games vis à vis des joueurs en étant la principale cause.
Dernière édition par Vieillard-Senile le Ven 1 Oct - 20:22, édité 1 fois
Vieillard-Senile- VS = Vieille Salope !
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Re: Final Fantasy XIV
je sais pas pour les cadeaux mais j'te file le casque si ca peut t'faire bouger ^^
Iago- Ancien Meneur de Croupes
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Re: Final Fantasy XIV
(Bah le casque est pas exceptionnel, mais les brassards d'Asura et les lunettes sont foutrement utiles
Apparemment les objets sont liés au compte, pas au perso, donc j'les ai récup'
Apparemment les objets sont liés au compte, pas au perso, donc j'les ai récup'
Vieillard-Senile- VS = Vieille Salope !
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Re: Final Fantasy XIV
J'accepte les dons de kamas / équipements.
Miuw- PokéKikoo
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Objet Favoris: Mon porte-monnaie bien rempli.
Re: Final Fantasy XIV
Ca soule, j'ai pas eut accès à Selbina de toute la journé -_-
Deep-Heart- Xelor incontinent
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Objet Favoris: Mon pied, pour te le foutre dans le cul
Re: Final Fantasy XIV
Reviens sur Dofus pour faire un N avec moi x)
Taktillerix- Fekass'couilles
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Donjon Favoris: Rasboul comme ça j'ai l'impression de faire mal
Objet Favoris: mon PC portable :D (geek attitude)
Re: Final Fantasy XIV
Deep, mon colloc' a eu le même souci.
Moi je m'y suis mis vendredi soir et ça allait encore, mais samedi plein de monde a dû aller l'acheter et y jouer, donc serveurs über blindés.
Soit ce soir, soit demain soir, je pense que ça va bien se libérer
Moi je m'y suis mis vendredi soir et ça allait encore, mais samedi plein de monde a dû aller l'acheter et y jouer, donc serveurs über blindés.
Soit ce soir, soit demain soir, je pense que ça va bien se libérer
Vieillard-Senile- VS = Vieille Salope !
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Re: Final Fantasy XIV
J'vais essayer demain matin, vers les 9-10H si ça passe pas là ....
Deep-Heart- Xelor incontinent
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Re: Final Fantasy XIV
Pour info, vers 22h ce soir, mon colloc' a enfin pu créer un perso sur Selbina...
Vieillard-Senile- VS = Vieille Salope !
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Re: Final Fantasy XIV
J'ai galéré de la même façon pour selbi, en plus de la communauté francaise qui s'y retrouve en masse, tu as pas mal de jap et d'américains qui s'y sont donné rendez vous aussi visiblement. Le soir tard ca s'est bien passé pour moi aussi.
File ton pseudo futur que je puisse tenter des mp à l'occasion
File ton pseudo futur que je puisse tenter des mp à l'occasion
Iago- Ancien Meneur de Croupes
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Re: Final Fantasy XIV
Je vois que nos FFIV se connectent sur le fofo en ce moment... Verdicte ? des trucs à dire ?
*organise un cercle*
Partagez vos expériences
*organise un cercle*
Partagez vos expériences
Topiul- Bouffeur de pancakes
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Classe : Parfois, souvent même. Non, tout le temps.
PointsFofo : 1691
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Type de personnage: Féca
Donjon Favoris: Chêne mou, Dragon Cochon
Objet Favoris: Chut, ya des enfants x:
Re: Final Fantasy XIV
Franchement de ce que j'en ai lu il est vraiment pas si terrible que ça. A voir d'ici un an.
Miuw- PokéKikoo
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Classe : Pokémon asexué.
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Objet Favoris: Mon porte-monnaie bien rempli.
Re: Final Fantasy XIV
Ouais, j'veux bien avoir des avis de joueurs :O
Jägermeister- Floodeur
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Re: Final Fantasy XIV
Alors voici mes quelques impressions :
- Niveau graphismes et immersion, c'est quasi-impossible à critiquer. Le jeu est magnifique, superbe, la musique aussi (je me lasse toujours pas d'écouter la musique de Limsa Lominsa), et les détails très poussées (genre l'autre jour, en minant, je regardais de près une sorte de scarabée qui passait à côté de moi, je voyais le soleil se refléter sur sa carapace...). Ce qui fait qu'au final, le jeu est très immersif, c'est du bonheur.
- La latence a été quasiment corrigée. Aux débuts c'était juste à vomir, mais maintenant moi j'ai un jeu très fluide, je chain mes sorts sans souci. reste le souci de chargement quand on arrive dans une zone avec beaucoups de joueurs (genre centre-ville) mais bon, SE doit sortir fin novembre un patch qui résoudra ce souci.
- Le plus gros point noir du jeu : l'interface. Comme le jeu sortira en mars sur PS3, SE s'oblige à garder une interface commune, que ce soit sur PS3 ou PC. le résultat, c'est qu'actuellement l'interface est juste à vomir. Pour lancer un craft, comptez pas moins de 7 clics, donc quand on veut enchaîner une séance d'XP craft, ça devient insupportable ^^
- Le système de récolte/craft : outre le souci d'interface (sur lequel, je pense, SE doit bosser activement, car ça fait fuir des joueurs), leur système de récolte/craft est génial, je trouve. C'est pas rébarbatif (à moins der écolter sur des spots bas lvl ou de crafter des recettes trop faciles pour soi - auquel cas on XPera peu) et faut rester concentré sur les crafts intéressants.
- L'inventaire. Autre gros point noir décrié par pas mal de joueurs (dont moi) : 80 slots sur votre perso, et 80 slots sur le servant (un PNJ à qui vous pouvez confier des ressources à stocker), sachant que le servant n'est accessible que dans les grandes villes. En fait, ces 80 slots portables suffiraient à peu près, je pense, si leur système de ressource était repensé : par exemple, quand je pêche une morue tigre, je peux pêcher 4 exemplaires :
morue tigre
morue tigre +1
morue tigre +2
morue tigre +3
Vous l'aurez compris, rien qu'en pêchant des morues tigre, je perds donc 4 slots dans mon inventaire (un slot comprend, pour les poissons, 12 poissons). Sauf qu'en pêche, il y a genre 5 poissons différents par spot.
Ajoutez à ça les loots de fight (qui sont eux aussi soumis à ce système de +1/2/3) et vous arrivez à 80/80 en 3h de jeu :p
- L'usure : à chaque action que vous faites (récolte, craft, combat...) votre stuff s'use. Quand un stuff passe sous la barre des 50% d'usure, il vous donne l'état "équipement usé" qui diminue vos stats. Du coup, il faut passer son temps à trouver le stuff usé, le réparer, et au bout de 30 combats un autre est usé, etc... Et à chaque stuff correspond une ressource et un métier pour le réparer... Donc comptez encore 8-10 slots d'inventaire pris par les ressources de réparation.
- Le déplacement : actuellement, on est contraints à beaucoup trop courir, du fait que les animas ("trucs" qui permettent de se téléporter vers des éthérites qu'on a déjà touchés) ne repop pas assez vite et que les chocobos ne sont pas encore implantés. Par contre, d'ici fin novembre ou mi décembre, le taux de repop d'animas devrait remonter, donc sûrement moins pénible.
- Les combats : le plus gros souci selon moi, c'est le ciblage (surtout que je joue élémentaliste, donc pour cibler un allié à la souris pour le heal, s'il est derrière un gros crabe, je rigole, et lui il meurt...), mais ce dernier sera permis sur les lignes de la liste de l'équipe dans la MAJ de fin novembre, donc encore une tare qui va s'évanouir. Sinon les combats sont sympas, surtout en équipe (même grinder du monstre reste marrant car la mana des magos regen pas automatiquement, donc on doit toujours jongler entre soins, sorts, et le repop mana ^^')
- Le commerce. Un point houleux du jeu : il n'existe pas de système d'HdV, et à moyen terme SE ne veut pas en implenter. Il y a un système de bazars de servants (des lieux avec que des servants d'autres joueurs) sauf que vous devez cliquer sur les servants un par un pour voir leur étalage. Donc si vous recherchez une armure en cuivre de dragon, vous allez à l'étage "Armuriers" du bazar, et vous checkez tous les servants jusqu'à en trouver un qui vende l'armure.
Donc :
* si aucun joueur ne vend ladite armure, vous avez checké toute la zone pour rien
* il n'existe pas (encore) de centralisation de l'information. Ça par contre, SE va l'instaurer, si j'ai bien compris les Q/R des développeurs (genre un HdV qui dit juste "il existe 7 personnes ici qui vendent l'objet que tu cherches" et à toi de checker, comparer les prix, etc... Ça ça m'irait parfaitement.
Je crois avoir abordé les principaux points. Iago ou Deep, si vous voyez un truc à ajouter... ^^'
Comme vous l'aurez remarqué, il y a une grande quantité de points négatifs, pour peu de positifs. La raison, c'est qu'on parle ici de vrai MMORPG, et que ce genre de jeu met un peu de temps à se mettre en place (j'ai entendu partout que des jeux comme FF11 ou même WoW étaient tout aussi chaotiques les premiers mois). Néanmoins pour mon avis actuel, ce jeu a les moyens de devenir gigantesque (surtout le système de récolte/craft dont je ne me lasse guère) mais il reste à savoir comment SE va évoluer sur les prochains mois, car il reste beaucoup d'ombres au tableau. Je resterai sur ce jeu à moyen terme selon l'évolution. Quitte à revenir dans plusieurs mois si la sortie de la version PS3 apporte un grand lot de nouveautés.
PS : Topiul moi je passais toujours régulièrement ici ^^ Et j'me disais justement que vous deviez avoir recréé un forum de La Cosa car celui-ci était archi-mort :s
- Niveau graphismes et immersion, c'est quasi-impossible à critiquer. Le jeu est magnifique, superbe, la musique aussi (je me lasse toujours pas d'écouter la musique de Limsa Lominsa), et les détails très poussées (genre l'autre jour, en minant, je regardais de près une sorte de scarabée qui passait à côté de moi, je voyais le soleil se refléter sur sa carapace...). Ce qui fait qu'au final, le jeu est très immersif, c'est du bonheur.
- La latence a été quasiment corrigée. Aux débuts c'était juste à vomir, mais maintenant moi j'ai un jeu très fluide, je chain mes sorts sans souci. reste le souci de chargement quand on arrive dans une zone avec beaucoups de joueurs (genre centre-ville) mais bon, SE doit sortir fin novembre un patch qui résoudra ce souci.
- Le plus gros point noir du jeu : l'interface. Comme le jeu sortira en mars sur PS3, SE s'oblige à garder une interface commune, que ce soit sur PS3 ou PC. le résultat, c'est qu'actuellement l'interface est juste à vomir. Pour lancer un craft, comptez pas moins de 7 clics, donc quand on veut enchaîner une séance d'XP craft, ça devient insupportable ^^
- Le système de récolte/craft : outre le souci d'interface (sur lequel, je pense, SE doit bosser activement, car ça fait fuir des joueurs), leur système de récolte/craft est génial, je trouve. C'est pas rébarbatif (à moins der écolter sur des spots bas lvl ou de crafter des recettes trop faciles pour soi - auquel cas on XPera peu) et faut rester concentré sur les crafts intéressants.
- L'inventaire. Autre gros point noir décrié par pas mal de joueurs (dont moi) : 80 slots sur votre perso, et 80 slots sur le servant (un PNJ à qui vous pouvez confier des ressources à stocker), sachant que le servant n'est accessible que dans les grandes villes. En fait, ces 80 slots portables suffiraient à peu près, je pense, si leur système de ressource était repensé : par exemple, quand je pêche une morue tigre, je peux pêcher 4 exemplaires :
morue tigre
morue tigre +1
morue tigre +2
morue tigre +3
Vous l'aurez compris, rien qu'en pêchant des morues tigre, je perds donc 4 slots dans mon inventaire (un slot comprend, pour les poissons, 12 poissons). Sauf qu'en pêche, il y a genre 5 poissons différents par spot.
Ajoutez à ça les loots de fight (qui sont eux aussi soumis à ce système de +1/2/3) et vous arrivez à 80/80 en 3h de jeu :p
- L'usure : à chaque action que vous faites (récolte, craft, combat...) votre stuff s'use. Quand un stuff passe sous la barre des 50% d'usure, il vous donne l'état "équipement usé" qui diminue vos stats. Du coup, il faut passer son temps à trouver le stuff usé, le réparer, et au bout de 30 combats un autre est usé, etc... Et à chaque stuff correspond une ressource et un métier pour le réparer... Donc comptez encore 8-10 slots d'inventaire pris par les ressources de réparation.
- Le déplacement : actuellement, on est contraints à beaucoup trop courir, du fait que les animas ("trucs" qui permettent de se téléporter vers des éthérites qu'on a déjà touchés) ne repop pas assez vite et que les chocobos ne sont pas encore implantés. Par contre, d'ici fin novembre ou mi décembre, le taux de repop d'animas devrait remonter, donc sûrement moins pénible.
- Les combats : le plus gros souci selon moi, c'est le ciblage (surtout que je joue élémentaliste, donc pour cibler un allié à la souris pour le heal, s'il est derrière un gros crabe, je rigole, et lui il meurt...), mais ce dernier sera permis sur les lignes de la liste de l'équipe dans la MAJ de fin novembre, donc encore une tare qui va s'évanouir. Sinon les combats sont sympas, surtout en équipe (même grinder du monstre reste marrant car la mana des magos regen pas automatiquement, donc on doit toujours jongler entre soins, sorts, et le repop mana ^^')
- Le commerce. Un point houleux du jeu : il n'existe pas de système d'HdV, et à moyen terme SE ne veut pas en implenter. Il y a un système de bazars de servants (des lieux avec que des servants d'autres joueurs) sauf que vous devez cliquer sur les servants un par un pour voir leur étalage. Donc si vous recherchez une armure en cuivre de dragon, vous allez à l'étage "Armuriers" du bazar, et vous checkez tous les servants jusqu'à en trouver un qui vende l'armure.
Donc :
* si aucun joueur ne vend ladite armure, vous avez checké toute la zone pour rien
* il n'existe pas (encore) de centralisation de l'information. Ça par contre, SE va l'instaurer, si j'ai bien compris les Q/R des développeurs (genre un HdV qui dit juste "il existe 7 personnes ici qui vendent l'objet que tu cherches" et à toi de checker, comparer les prix, etc... Ça ça m'irait parfaitement.
Je crois avoir abordé les principaux points. Iago ou Deep, si vous voyez un truc à ajouter... ^^'
Comme vous l'aurez remarqué, il y a une grande quantité de points négatifs, pour peu de positifs. La raison, c'est qu'on parle ici de vrai MMORPG, et que ce genre de jeu met un peu de temps à se mettre en place (j'ai entendu partout que des jeux comme FF11 ou même WoW étaient tout aussi chaotiques les premiers mois). Néanmoins pour mon avis actuel, ce jeu a les moyens de devenir gigantesque (surtout le système de récolte/craft dont je ne me lasse guère) mais il reste à savoir comment SE va évoluer sur les prochains mois, car il reste beaucoup d'ombres au tableau. Je resterai sur ce jeu à moyen terme selon l'évolution. Quitte à revenir dans plusieurs mois si la sortie de la version PS3 apporte un grand lot de nouveautés.
PS : Topiul moi je passais toujours régulièrement ici ^^ Et j'me disais justement que vous deviez avoir recréé un forum de La Cosa car celui-ci était archi-mort :s
Vieillard-Senile- VS = Vieille Salope !
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Re: Final Fantasy XIV
Ouai je voudrai revenir sur ta phrase:
"- Les combats : le plus gros souci selon moi, c'est le ciblage (surtout que je joue élémentaliste, donc pour cibler un allié à la souris pour le heal, s'il est derrière un gros crabe, je rigole, et lui il meurt...), "
..... nan mais même si tu me cible je crève toujours xD
Sinon pour moi les deux seul réels points noirs sont:
-L'inventaire
-Le système de commerce
Le reste de ce que tu a décrit est certe chiant, mais on s'y fait, comme pour les interface lors des crafts, je débranche mon cerveau et ça va.
exemple pour le graphisme: Le désert d'Ul'dah le soir (et j'suis en qualité minimal hein!)
"- Les combats : le plus gros souci selon moi, c'est le ciblage (surtout que je joue élémentaliste, donc pour cibler un allié à la souris pour le heal, s'il est derrière un gros crabe, je rigole, et lui il meurt...), "
..... nan mais même si tu me cible je crève toujours xD
Sinon pour moi les deux seul réels points noirs sont:
-L'inventaire
-Le système de commerce
Le reste de ce que tu a décrit est certe chiant, mais on s'y fait, comme pour les interface lors des crafts, je débranche mon cerveau et ça va.
exemple pour le graphisme: Le désert d'Ul'dah le soir (et j'suis en qualité minimal hein!)
Deep-Heart- Xelor incontinent
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Re: Final Fantasy XIV
Outch, j'hésite à te montrer mes screens, tu risquerais de vraiment déprimer là
J'vous prendrai quand même un coucher de soleil de Limsa Lominsa à l'occasion, en bord de mer, avec l'eau et les vagues
J'vous prendrai quand même un coucher de soleil de Limsa Lominsa à l'occasion, en bord de mer, avec l'eau et les vagues
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Re: Final Fantasy XIV
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Re: Final Fantasy XIV
Juste pour info, le jeu est devenu vraiment cool now. Ils ont publié hier un patch qui est à peu près équivalent, à titre de comparaison, à la sortie sur Dofus du patch qui permettait la reconnexion en combat, à une époque où faire 2 fights de suite sans déco était impensable.
Le jeu est énorme now.
Le jeu est énorme now.
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Feuille de personnage
Type de personnage: Beau, musclé, vieux satyre
Donjon Favoris: Ta soeur
Objet Favoris: Jenova
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